18. Juli 2011 von
Jens Peter Kleinau
Auf der WPC 2011 gab Steve Ballmer wieder mal eine überzeugende Vorstellung der Neuerungen. Seine mediale Wirkung ist nicht zu bestreiten, doch uns interessiert auch der Faktencheck. Besonders ins Rampenlicht wurde die Xbox am Anfang der Keynote gestellt. Das Gerät wird in den Fokus für Konsumenten Anwendungen gesetzt. Die Post-PC-Ära hat bei Microsoft eingesetzt. Das Zeitalter der Konsolen und der Tablet PCs ist anscheinend aber nicht auf dem absteigenden Ast.
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11. Juli 2011 von
Jens Peter Kleinau
Es ist noch unbestätigt, aber die Signale verdichten sich, dass Windows 7 optimierte Programme unter Windows 8 zwar auf x86 basierten SoC Architekturen laufen werden, aber auf ARM nicht. Das bedeutet, dass die Consumerwelt wohl doch eher auf x86-Architektur gehen wird, wenn die Abwärtskompatibilität wichtig wird. Auf den Intel und AMD Maschinen werden wohl alle Windows 7 Programme laufen. In einer verlangsamten Version auf den low-power Prozessoren, aber immerhin.
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8. Juni 2011 von
Jens Peter Kleinau
Mit dem offiziellen Video “Buiding Windows 8″ wird nun deutlich, was die Vorabversionen seit April vermuten lassen: das Büro der Windows 8 Designer ist chaotisch, unaufgerräumt und genau das Gegenteil der sauber aufgeräumten Metro Oberfläche des neuen Betriebssystems aus Redmond. Da ich selber schon dort war und die Büros teilweise auch kenne, überrascht mich das nicht. Man könnte schmunzelnd als Amateurpsychologe darüber nachdenken, ob die GUI von Windows 8 dem Wunsch nach Ordnung im Leben der Gestalter entspricht. Doch das überlasse ich lieber den entsprechenden Profis und wende meinen professionellen Blick auf das Video Angebot.
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2. Juni 2011 von
Jens Peter Kleinau
Microsoft lässt der Ankündigung aus dem Januar nun auch die ersten Taten folgen. Vice President Mike Angiulo präsentiert in Taiwan auf der Computex einen ARM Tablet PCs mit Windows 8 als System.
Das Gerät ist ein Qualcomm Snapdragon MSM8660 Dual Core ARM-Prozessor. Getaktet wird dieser mit 1,2 GHz. Auf dem Chip befindet sich ein Adreno 220 GPU. Bekannt ist diese seit März. Auf der MWC 2011 in Barcelona stellte Qualcomm die neue Prozessor Generation vor. Dabei auch die Adreno 220 GPU, welche NVIDA mit Tegra2 in Schwitzen bringen soll. Laut sind bereits über 100 Spiele für die Adreno 220 GPU optimiert worden. Inwieweit die Windows 8 Grafik davon Gebrauch macht, ist unklar.
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9. Januar 2011 von
Jens Peter Kleinau
Microsoft hat am 5. Januar 2011 in Las Vegas im Vorfeld der 2011 Consumer Electronics Show (CES) angekündigt, dass die nächste Version von Windows auf Prozessoren mit SoC-Architektur (System-On-Chip) laufen wird. Angestrebt werden ARM Prozessoren von Partnern wie NVIDIA, Qualcomm und Texas Instruments. Was nun Intel und AMD davon halten werden, die bisher sich an Low-Power Prozessoren basierend auf x86-Architektur werkelten und sich dabei sicher in der Zukunft von Windows waren, ist unklar. Die x86-Prozessoren werden wohl noch eine Weile die Nase vorn haben. Doch wir dürfen gespannt sein.
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28. Oktober 2008 von
Jens Peter Kleinau
Vor etwa 5 Jahren hätte jeder Mensch mich mehr als nur komisch angesehen, wenn ich mit meinem Mittelfinger die Lücke zwischen den beiden Maustasten gestreichelt hätte!! Heute ist das “Mausrad” selbst bei hartnäckigen Mac-Usern ein wichtiges Eingabeinstrument und jeder häufige Computernutzer verwendet es oder vermisst es, wenn er an eine “antiquierte” Maus gerät. Die Erweiterung der Gebrauchstauglichkeit der Maus war eine schleichende Evolution, die nur von wenigen bewusst wahrgenommen wurde. Nun kommt etwas (eigentlich nicht wirklich) “Neues” auf uns zu:
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20. Oktober 2008 von
Jens Peter Kleinau
Patrick Baudisch vom Hasso Plattner Institute in Potsdam und Microsoft Research in Redmond berichtet von seinen “Very small Mobile Devices”. Damit wäre er evtl. besser in der XTOPIA aufgehoben, aber da die Anzahl an Entwicklern im Bereich Mobile Devices immer zunimmt und auch allgemein ein paar frische Gedanken nicht schaden, tut sein Vortrag als Themenwechsel richtig gut.

Er stellt einen Device vor, den er prototypisch entwickelt hat mit dem Arbeitsnamen “Soap” (Seife). Der besteht im Grunde aus einer optischen Maus und einer Babysocke, mit der man Freihand (ohne Tisch) steuern kann. Als nächstes zeigt er sein “Halo” Projekt. Dieses zeigt durch Umgebungskreise auf einem sehr kleinen Landkartenbild, interessante Ort an. Somit können auf kleinen Display Orte gezeigt werden, die auf dieser noch nicht sichtbar sind.
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